Liten seger, var allt som stod i ämnesraden i Karen Merediths e-post.



Men för den militära mamman i Silicon Valley, som förlorade sin son i Irakkriget, var beslutet denna vecka från amerikanska militärbasutbyten att inte bära det kontroversiella Medal of Honor-videospelet fortfarande goda nyheter.

Jag är överlycklig, sa Meredith, vars son, Lt. Ken Ballard, omkom 2004. Hon har satt igång en proteststorm mot Redwood City-baserade Electronic Arts och dess förstapersonsskjutspel, som låter spelare låtsas att de re talibankrigare som dödar amerikanska soldater i Afghanistan. Hon applåderade generalmajor Bruce Casella, befälhavare för Army and Air Force Exchange Service, eller AAFES, för beslutet att hålla spelet borta från sina butiker över hela världen.





Jag har hört från människor över hela världen, många av dem är upprörda över det här spelet, så det här har åtminstone startat en konversation, sa hon. Och det här landet behöver föra en konversation om platsen för våldsamma videospel i vårt samhälle, särskilt ett spel baserat på ett pågående krig.

Medal of Honor, som släpps den 12 oktober, har fått utmärkelser från spelare och har försvarats till och med av några amerikanska soldater. Men det har utlöst protesttjut från familjer som har förlorat nära och kära och till och med från Storbritanniens försvarsminister Liam Fox, som uppmanade återförsäljare att förbjuda denna smaklösa produkt.



Electronic Arts talesman Jeff Brown i fredags utfärdade ett uttalande som delvis sa: Kritiken mot 'Medal of Honor' är en besvikelse eftersom jag inte kan komma på ett annat interaktivt spel som har gått så långt för att förmedla respekt för soldater. Från den allra första utvecklingsdagen har utvecklingsteamet 'Medal of Honor' ägnat sig åt att skapa en hyllning till soldaterna som bekämpar talibanerna i Afghanistan.

Brown sa att EA känner en djup sympati och respekt för soldaterna och människor med familjemedlemmar dödade eller skadade i Afghanistan, och skrev att vi inte ser någon skillnad mellan en film som 'Hurt Locker' och ett spel som 'Medal of Honor.' Vi håller inte med om att det är OK att skildra kriget i filmer och böcker, men inte i spel. Vi ser ingen moralisk skillnad.



Meredith och hennes andra militärmammor köper det inte och säger att genom att låta deltagarna ta på sig rollen som talibaner och döda amerikanska soldater som hennes son, har EA gått över gränsen. Och även om hon är uppmuntrad av AAFES-beslutet, är hon fortfarande inte nöjd.

Det faktum att armén har svarat på det här sättet säger mig att jag inte är den enda som är upprörd över detta, sa hon i fredags. Nu vill jag att EA ska dra spelet på egen hand eftersom det är rätt sak att göra.



Veckans beslut av AAFES, som många bloggare, spelare och till och med amerikanska soldater kritiserade som censur, påverkar alla armé- och flygvapenväxlingsoperationer över hela världen, inklusive AAFES webbplats och GameStop-platser på militärbaser. En talesman för AAFES sa att alla förbeställningar och bokningar som görs online kommer att annulleras och alla förbeställningar som görs via GameStop-platser på armé- och flygvapeninstallationer kommer att överföras till sådana utanför basen.

Vi beklagar alla besvär som detta kan orsaka auktoriserade shoppare, men är optimistiska att de kommer att förstå känsligheten för de scenarier på liv och död som denna produkt presenterar som underhållning, sa Casella i ett uttalande. Som ett militärt kommando med ett detaljhandelsuppdrag betjänar vi en mycket unik kundbas som har, eller möjligen kommer att bevittna strid i verkligheten.



Men Army Pvt. Mitchell Blackburn i Bamberg, Tyskland, klagade till tidningen Stars and Stripes att de som förvisade spelet inte ger människor äran att skilja fiktion från verklighet. Folk vet att det är ett videospel. … Bara för att du spelar som [talibanerna] betyder det inte att du verkligen vill döda amerikaner eller koalitionsstyrkor.

Det var inte omedelbart klart hur flytten kan påverka EA:s resultat. AAFES sa att deras bas-/postutbyten gjorde 176 miljoner dollar i försäljning av videospel 2009.

Kontakta Patrick May på 408-920-5689.




Redaktionen